小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……>第四步,填充悬浮块(floating fillers)如图中绿色块……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们用这个算法在游戏中动态生成地图

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访访谈内容摘要:创业个可以帮人认清自己和接纳自己过程……Sunny:很强投机心理。James:是的,今天你都是以前的结果,你很难马上改变。……Sunny:创业最黑暗时刻是什么样?James:孤独。没有人能一起讨论,能帮你

JU(Ju)

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游戏简介 JU 一款轻度解密游戏,通过移动方块到达目的地即可,而移动路径却受到移动方式和地图以及其他机制影响……游戏特色 ◎ 80 关卡◎ 4 种游戏机制:◎ 基础机制:移动时绿色方块一步到位,直到碰到墙再停下,目标移动到红色区域……提示:这个机制有些难,实际上因为绿色区域移动规则可以看出关卡允许移动次数有限,所以移动之前在大脑中推断才是最好解法

围攻阿瓦隆(Siege of Avalon)

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《围攻阿瓦隆》一款等距故事驱动幻想 RPG。阿瓦隆城堡曾经强大七大王国所有遗迹。……侵略者已经包围了亚法隆,枯竭守卫部队正在为最后攻击做准备。现在是一个传奇诞生时候了。……但在过去八个月,城堡变成了一座难民之城,一座被围困城市

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色羽绒服……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡笑了笑说,没关系,我男生,不怕冷,你披着吧。……更凑巧的是她居然住我家对面。我以前怎么没有发现对面有个这么美的女孩子呢?

游戏基础知识——“污染”及其相关技能的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”现实世界中人类对“污染”定义大概这样——有害物质进入某个环境中……“计算”,例如“不同能力和副作用被污染装备该如何搭配收益最高”,或者什么样的能力搭配什么样的副作用是最合理……《魔兽争霸 3》,被亡灵族“荒芜之地”覆盖到区域,树木都会呈现枯萎的颜色所以也可以简单总结一下,游戏中比较常见

智龙迷城(Puzzle & Dragons)

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游戏规则简单,使用消除形式进行战斗 RPG 养成。……每种颜色的宝珠代表不同属性,消除同色宝珠会发动该属性宠物进行攻击或恢复自身血量。……宝珠种类分别为红色火属性宝珠、绿色木属性宝珠、蓝色水属性宝珠、黄色光属性宝珠、紫色暗属性宝珠以及粉色心形回复宝珠

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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游戏剧情为作为一名跑团玩家你,不知因为什么原因陷入到一个神奇地牢中,然后你以前角色卡莫名其妙复活了过来故事……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

版本:Early Access


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